Grafika w grach wideo

Chciałem na początku wykuć trzon tekstu z ukochanego przez domorosłych pisarczyków frazesu: „Grywalność a Grafika”. Po chwili uznałem jednak, że nie ma co się ośmieszać. Niestety w międzyczasie powstał już zarys artykułu i jedynym co mi pozostało było spojrzenie na ten, przyznajmy – nieskończony temat z odrobinę innej strony.

Felieton o Baldur’s Gate 2

Welcome! Już półtora miesiąca męczymy w naszym kąciku antykwarycznym biednego Baldur’s Gate 2, rozkładając na czynniki pierwsze i doszukując się elementów, które, niczym błękitna krew, wyniosły go na wyżyny cRPGowego szlachectwa. Gotowi na porcję finałową?

Muzyka w grach

Pierwszy odcinek tego cyklicznego felietonu chciałbym poświęcić jednej z najbardziej rozpoznawalnych ścieżek dźwiękowych w historii całej branży. Mowa o dziele, z którego wiele piosenek chce się gwizdać po jednorazowym usłyszeniu, które sprzedało się zewnętrznie w kilku milionach egzemplarzy i które ilustrowało jedną z najpiękniejszych i najpopularniejszych opowieści w historii.

Rzut okiem na PSP

Plotki o rzekomej śmierci PSP były, jak się już okazało, mocno przesadzone. Tak, prawdą jest, iż przez ostatnie parę sezonów przenośna konsola japońskiego giganta nie dawała powodów do pochwał – rzucona bez pomysłu na rynek nowa edycja samego urządzenia, bardzo niewiele gier w ogóle (że o dobrych nie wspomnę)… Gracze …